通报时间 | 编号 | 通报国 | 风险类别 | 产品 | 风险原因 |
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2022年第49周 | A12/01741/22 | 捷克共和国 | 化学 | 塑料娃娃套装 | 娃娃头部的塑料材料含有过量的DEHP(测得占重高达29.3%)。这种邻苯二甲酸盐可能会危害儿童健康,导致生殖系统损伤。 |
2022年第49周 | A12/01734/22 | 捷克共和国 | 健康风险/其他 | 过滤式防颗粒物口罩 | 口罩材料的颗粒物/过滤截留效率不足(测得值低至85%)。因此,产品不符合健康和安全要求;即使配合其他建议的措施,也可能无法提供适当防护。 |
2022年第49周 | A12/01735/22 | 立陶宛 | 化学 | 塑料娃娃套装 | 娃娃的塑料材料含有过量的DEHP(测得占重高达26%)。这种邻苯二甲酸盐可能会危害儿童健康,导致生殖系统损伤。 |
2022年第49周 | A12/01745/22 | 法国 | 勒毙 | 音乐毛绒玩具 | 玩具的绳子过长且不能分离。绳子可能会缠绕儿童的脖子,导致勒毙。 |
2022年第49周 | A12/01740/22 | 法国 | 呛噎 | 毛绒玩具 | 爪子处的水平接缝是开放的,使得填充物可被接触。摄入填充物可能会导致呛噎。 |
2022年第49周 | A12/01744/22 | 比利时 | 受伤,勒毙 | 夹克 | 产品的兜帽和颈部区域有拉绳。拉绳可能成为儿童各种活动中的羁绊,导致勒毙或受伤。 |
2022年第49周 | A12/01738/22 | 波兰 | 化学 | 塑料球 | 玩具含有过量的DIBP(测得占重高达49.4%)。这种邻苯二甲酸盐可能会危害儿童健康,导致生殖系统损伤。 |
2022年第49周 | A12/01739/22 | 波兰 | 化学 | 塑料娃娃 | 玩具含有过量的DEHP(测得占重高达13.4%)。这种邻苯二甲酸盐可能会危害儿童健康,导致生殖系统损伤。 |
2022年第49周 | A12/01722/22 | 匈牙利 | 视力受损 | 激光笔 | 激光束过强。眼睛直视激光束会导致视力受损。 |
2022年第49周 | INFO/00142/22 | 匈牙利 | 视力受损 | 激光笔 | 激光束过强。眼睛直视激光束会导致视力受损。 |
2022年第49周 | A12/01728/22 | 匈牙利 | 健康风险/其他 | 过滤式防颗粒物口罩 | 口罩的总过滤能力不足(测得平均值低至67%)。因此,产品不符合健康和安全要求;即使配合其他建议的措施,也可能无法提供适当的防护。 |
2022年第48周 | A12/01710/22 | 匈牙利 | 电击 | 轻便电炉 | 电源连接缆线可能因接触热部件而熔化,或缆线的连续性可能被中断,带电部件可能会变得可被接触。使用者可能触摸到它们,遭受电击。 |
2022年第48周 | A12/01668/22 | 匈牙利 | 电击 | 臭氧发生器 | 由于缺乏基本绝缘且主电源线可能会松开,设备的带电部件(高压金属网)可以被直接接触。使用者可能触摸到可接触的带电部件,遭受电击。 |
2022年第48周 | A12/01672/22 | 匈牙利 | 微生物 | 空气加湿器 | 非抗菌水箱无法进行清洗,且设备不会发出需要更换水的警告和灯光。这可能导致霉菌滋生,通过空气传播引起过敏反应。 |
2022年第48周 | A11/00138/22 | 匈牙利 | 烧伤,着火 | 电源延长线 | 主电源线内部的缆线过细。在正常使用时可能会过热。这可能会导致使用者烧伤,并可能增加着火风险。 |
2022年第48周 | A12/01704/22 | 匈牙利 | 烧伤,着火 | 电动滑板车 | 由于电池组质量差,一些电池在存储或使用期间会进入深度放电状态(电压非常低或为0伏)。这种自动放电会导致电池电压不均衡,增加烧伤和着火的风险。 |
2022年第48周 | A11/00139/22 | 匈牙利 | 烧伤,着火 | 电源延长线 | 主电源线内部的缆线过细。在正常使用时可能会过热。这可能会导致使用者烧伤,并可能增加着火风险。 |
2022年第48周 | A11/00137/22 | 匈牙利 | 烧伤,着火 | 电源延长线 | 主电源线内部的缆线过细。在正常使用时可能会过热。这可能会导致使用者烧伤,并可能增加着火风险。 |
2022年第48周 | A12/01709/22 | 匈牙利 | 烧伤,电击,着火 | 吹风机 | 吹风机没有热熔断路装置。外壳的塑料材料可燃。吹风机在使用过程中可能过热并着火,导致使用者烧伤,和/或使得带电部件可被接触,导致使用者电击。 |
2022年第48周 | A12/01720/22 | 匈牙利 | 电击 | 便携式臭氧发生器 | 设备的电源线不含保护触点,可接触的金属部件未和保护接地固定螺栓的金属连接。带电部件可能会被接触,使用者可能会遭受电击。 |